La sobrecarga de operadores, aunque puede ser una capacidad exótica, la mayoría de personas las usa implícita y regularmente se valen de los operadores sobrecargados.
Por ejemplo, el operador de suma (+) funciona de manera diferente sobre los enteros, puntos flotantes y dobles. No obstante dicho operador funciona muy bien con las variables int, float y double y varios otros tipos integrados han sido sobrecargados por el propio lenguaje C++.
Los operadores se sobrecargan escribiendo una definición de función (con su encabezado y cuerpo) de manera habitual, excepto que el nombre de la función ahora se vuelve la palabra clave operator, seguida por el símbolo del operador que se sobrecarga. Por ejemplo el nombre de la función operator+ sirve para sobrecargar el operador de suma (+).
Para utilizar un operador sobre objetos de una clase, dicho operador debe ser sobrecargado, con dos excepciones: el operador de asignación (=) puede utilizarse con cualquier clase, sin sobrecarga explícita.
El comportamiento predeterminado del operador (=) es una asignación a nivel de miembros de los datos miembro de la clase. El operador de dirección (&) también puede utilizarse sin sobrecarga con objetos de cualquier clase, simplemente devuelve la dirección de memoria del objeto.
La sobrecarga de operadores no es automática; el programador debe escribir funciones de sobrecarga de operadores que realicen las operaciones deseadas. A veces conviene que estas funciones se hagan funciones miembro, en otras ocasiones conviene que sean funciones friend, ocasionalmente puede hacerse funciones no miembro, no friend.
Es posible llegar a los extremos de la sobrecarga, como sobrecarga, como sobrecargar el operador + para que realice operaciones tipo resta. Tales empleos de la sobrecarga hace que sea muy difícil entender el programa.
Una lista de operadores que pueden o no sobrecargarse es la siguiente:
Operadores que pueden sobrecargarse
+ | - | * | / | % | ^ | ^& | | |
- | ! | = | < | > | += | -= | *= |
/= | %= | A= | &= | != | << | >> | >>= |
<<= | == | != | <= | >= | && | || | ++ |
-- | ->* | ’ | -> | [ ] | ( ) | new | delete |
new [ ] | delete [] |
Operadores que NO pueden sobrecargarse
. | .* | :: | ?: | sizeof |
Los operadores &, *, + y - tiene versiones unarias y binarias, estas versiones unarias y binarias se pueden sobrecargar por separado.
No es posible crear nuevos operadores; sólo se pueden sobrecargar los operadores existentes, esto desgraciadamente, evita que el programador use notaciones como ** como en BASIC para la exponenciación.
La sobrecarga de un operador de asignación y de uno de suma para permitir instrucciones como:
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no implica que el operador += también este sobrecargado para permitir instrucciones como:
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tal comportamiento puede lograrse explícitamente sobrecargando el operador += de dicha clase.
La funciones de operador pueden ser funciones miembro o funciones no miembro, estas últimas con frecuencia se hacen friend por razones de desempeño. Las funciones miembro utilizan implícitamente el operador this para obtener uno de los argumentos de su objeto de clase.
Tal argumento de función puede debe listarse explícitamente en una llamada de función no miembro.
Cuando una función de operador se implemente como función miembro, el operador de la izquierda (o el único) debe ser un objeto de clase (o una referencia a un objeto de clase) de la clase del operador. Si el operador de la izquierda debe ser un objeto de una clase diferente o un tipo integrado, esta función operador debe implementarse como función no miembro.
Una función de operador no miembro debe ser friend si necesita acceder directamente a miembros prívate o protected la clase.
Las funciones miembro de los operadores de una clase específica se llaman sólo cuando el operando de la izquierda de un operador binario específicamente es un objeto de esa clase, o cuando el operando de un operador unario es un objeto de esa clase.
Ejemplo
Creación de una clase string y sobrecarga de la mayoría de sus operadores.
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FUENTE: www.programacionenc.net